Neil Druckmann e la Naughty Dog ce l’hanno fatta ancora. Anzi, sono riusciti nell’impresa di superare il primo capitolo di una delle storie videoludiche più importanti di sempre (con uno dei finali più poetici e riusciti mai visti), finendo per sfornare un prodotto mastodontico, profondo, divertente e unico. The Last of Us parte II è sangue, tensione, vendetta, perdono, ricordi, dolore. … Leggi tutto The Last of Us Parte II: le conseguenze dell’amore
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Death Stranding: il peso dei legami
Ho concluso poco fa l’ultima opera videoludica di Hideo Kojima. Un viaggio lungo 6 mesi. Già questo è indicativo di come tale percorso sia stato impegnativo, a tratti in salita, impervio, a volte grigio e nebuloso come l’atmosfera che Sam Porter Bridges attraversava, con i pacchi caricati sulle spalle. Eppure è un gioco che non ti lascia indifferente, un … Leggi tutto Death Stranding: il peso dei legami
Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi
Malgrado qualche ex ministro faccia dichiarazioni inopportune nei confronti dell’intero medium videoludico, tra l’altro senza alcun sostegno documentale alle sue affermazioni, i videogames sono indubbiamente una delle forme di intrattenimento principali del terzo millennio. Hanno le loro problematiche e gli abusi non sono certo da nascondere. Piuttosto bisognerebbe educare al videogioco, sopratutto le giovani generazioni. … Leggi tutto Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi
