Neil Druckmann e la Naughty Dog ce l’hanno fatta ancora. Anzi, sono riusciti nell’impresa di superare il primo capitolo di una delle storie videoludiche più importanti di sempre (con uno dei finali più poetici e riusciti mai visti), finendo per sfornare un prodotto mastodontico, profondo, divertente e unico. The Last of Us parte II è sangue, tensione, vendetta, perdono, ricordi, dolore. … Leggi tutto The Last of Us Parte II: le conseguenze dell’amore
Tag: Narrazione
Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi
Malgrado qualche ex ministro faccia dichiarazioni inopportune nei confronti dell’intero medium videoludico, tra l’altro senza alcun sostegno documentale alle sue affermazioni, i videogames sono indubbiamente una delle forme di intrattenimento principali del terzo millennio. Hanno le loro problematiche e gli abusi non sono certo da nascondere. Piuttosto bisognerebbe educare al videogioco, sopratutto le giovani generazioni. … Leggi tutto Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi
Spec Ops – The Line : una striscia di sabbia tra ragione e follia
Può il media videoludico dire la sua su temi delicati, senza banalizzarli? Può un videogame affrontare in materia matura e inaspettatamente profonda la tematica della guerra? E, sopratutto, può farlo senza cadere nella facile retorica e allo stesso tempo prendendo una precisa posizione anche se dirompente? Voglio parlarvi di un gioco sottovalutato, passato quasi in … Leggi tutto Spec Ops – The Line : una striscia di sabbia tra ragione e follia
